Les Fées

La première fée des se trouve tout en haut de la montagne du péril. À l'intérieur de la grotte, pour faire apparaître la fée, jouez berceuse de Zelda sur le signe de la triforce (recommencer l'opération pour chaque fée). La grande fée vous apprendra le tour du cyclone à l'épée. Et vous donnera le premier compteur de magie.

La seconde fée se trouve sur le chemin vers le château d'hyrule. Il y a une impasse, au bout de cette impasse il y a un gros rocher. Faites le sauter et vous pourrez rencontrer la seconde fée. Elle vous donnera le pouvoir du feu de din, il vous permettra de tuer quelques ennemis autour de vous. Il utilise beaucoup de magie.

La troisième fée se trouve dans la grande salle où il y a Jabu-Jabu. Nagez jusqu'au fond de la salle et montez sur la plate-forme. Là, posez une bombe sur le rocher et vous pourrez entrer. Dans la grotte, la fée vous apprendra le sort suivant : le vent de Favore. Ce sort vous permettra de créer un grand téléporteur à n'importe quel endroit d'un donjon avec un plan. Par exemple dans un temple vous pourrez revenir dans une salle. Vous ne pouvez ne l'utiliser qu'une fois. Si vous passez dedans, vous devrez le recréer ailleurs.

La quatrième fée se trouve dans le cratère du péril, il faut donner un coup de marteau sur un rocher rouge ( le marteau vous permet de détruire tous les rochers rouges). Cette fois la grande fée vous donnera un double compteur de magie (votre magie sera multipliée par deux).