Vous êtes Link (enfant), votre 1 ère mission : ALLEZ VOIR L'ARBRE MOJO.
Vous n'avez rien
(comme d'habitude dans les autres épisodes), vous sortez donc
de chez vous.
(Habituez-vous aux mouvements
de Link et lisez bien le mode d'emploi)
Saria vous attend, parlez lui.
(je vous conseille de toujours parler aux
gens, et surtout si vous avez un nouvel objet car ils vous donneront peut être des indices).
C'est le moment de visiter le village,
en face de vous, il y a la maison de Mido (entourée
de pierres), il y a plusieurs coffres:
ouvrez les car il y a de l'argent à l'intérieur. Sortez et
parlez aux personnes. Vous vous rendrez vite compte qu'il vous faut une
épée
et un bouclier
pour allez voir L'arbre Mojo et que vous ne pouvez pas encore sortir du
village.
Pour le bouclier, c'est simple,
trouvez de l'argent et achetez-le au magasin (maison
au toit rouge), pour 40 rubis. Mais pour
l'épée,
vous devez faire le parcours d'entraînement situé au sud du
village à côté de votre maison, passez dans le petit
passage au fond, évitez la pierre, ouvrez le coffre et vous l'avez
!!!
Trouver de l'argent dans le village
est très simple, mais assez répétitif :
-Quand vous trouvez des rubis,
entrez dans une maison, sortez, vous verrez que les rubis sont encore là!
-Près de votre maison, dans
le village il y a un petit ruisseau, si vous le traversez en sautant sur
les trois dalles qui flottent sans tomber dans l'eau vous aurez 5 rubis.
-Il y a aussi plusieurs buissons,
et des herbes que vous pouvez couper avec
l'épée pour avoir leur contenu.
Visitez tout le village et armez
vous un maximum dans le magasin, avant d'aller voir L'arbre Mojo.
Mido ne pourra rien vous dire car
vous avez le bouclier
et l'épée.
Dans l'arbre vous allez devoir trouver
le lance pierres, tout en haut de l'arbre, vous ne pourrez pas rater la
porte. Au passage prenez la carte du donjon. Faites attention au grandes araîgnées, il faut leur frapper dessus quand elles se retournent. Dans la salle du coffre vous
devrez viser l'échelle qui est repliée, cela vous permettra
de sortir de la pièce. Ensuite tuez les araignées avec le
lance pierres et montez, évitez la plus haute araignée des
trois. Vous êtes dans une pièce ronde, tuez la grosse araignée
(en frappant quand elle se retourne) et
sautez pour trouer la toile d'araignée. Là, appuyer sur le
gros bouton et servez vous des bâtons Mojo comme d'une torche pour
mettre le feu à la toile du fond (dans
l'eau il y a un endroit moins profond où vous pouvez courir).
Tuez le cracheur de noix et il vous donne le code : 2 3 1. Tirez dans l'œil
et
la porte s'ouvrira. Dans cette pièce il faut appuyer sur le bouton
sous l'eau, remonter, sauter sur la plate-forme et sauter vers l'araignée.
Tuez la et poussez la caisse là où elle était pour
monter et sortir par la porte. Dans cette pièce, allumez les 2 torches
pour ouvrir la porte. Ensuite vous devez dans cette nouvelle pièce
tuer les monstres et faire brûler la toile pour aller dans le passage.
Vous revenez dans la grande salle. Poussez la caisse et faites la tomber,
vous pourrez ainsi aller chercher le feu et brûler la toile en vous
baissant (bouton R).
Vous tombez, rappelez vous du code et tuez les dans l'ordre 231.
LE
